Benutzer:Meap/Computer-History: Unterschied zwischen den Versionen

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|[[Datei:Apple-PowerPC6100.jpg|alternativtext=Apple-PowerPC6100|mini|Umstieg von 68k auf Risc-V (PowerPC)]]
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* C++ Programmierung (Studium)
* einige Spiele (auch im Netzwerk z.B. DukeNukem)
* TV-Karte (da es ansonsten keine bezahlbare mit mehr als 256 Farben gab)
* Bastellösungen bzgl Monitor-Adapter, da Apple ja immer etwas ein bisschen anders macht
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|[https://de.wikipedia.org/wiki/Intel_80286 PC 80286]
|[https://de.wikipedia.org/wiki/Intel_80286 PC 80286]

Version vom 31. Oktober 2023, 10:39 Uhr

allein schon wegen der eigene Vergesslichkeit seien hier mal die diversen Computer aufgezeigt, mit denen ich so umgegangen bin…

Typ Bild Anwendungsfälle/Besonderheiten
Power Macintosh 6100
Apple-PowerPC6100
Umstieg von 68k auf Risc-V (PowerPC)
  • C++ Programmierung (Studium)
  • einige Spiele (auch im Netzwerk z.B. DukeNukem)
  • TV-Karte (da es ansonsten keine bezahlbare mit mehr als 256 Farben gab)
  • Bastellösungen bzgl Monitor-Adapter, da Apple ja immer etwas ein bisschen anders macht
PC 80286 bisher leider kein passendes Bild gefunden
  • erster selbst zusammengestellter Rechner
  • weitere Programmierung und erste Bastelprojekte mit der parallelen Schnittstelle
Apple PowerBook 170
Apple-PowerBook170
Leihgabe von einem Freund
  • kleines Battle mit dem Oberstufen Physik-Lehrer, der sehr an seiner Speicherschreibmaschine hing
  • erste Versuche, Schulstunden am Laptop zu dokumentieren
IBM kompatibler PC(8080)
PC-IBM-compatible
so ähnlich, wahrscheinlich klobiger mit Bernstein-Monitor
  • Ackerschlagkartei (Landdata) u.a. für computergestützes spritzen
  • Karnickelverwaltung (selbst geschrieben in Pascal)
  • 10 MB Festplatte + 20 MB zweit-Festplatte (wo man nur 10 MB ansprechen konnte, da DOS nicht mehr addressieren konnte)
  • 9 Nadel-Drucker
  • DOS (keine grafische Benutzeroberfäche)
  • TurboPascal 5.5
Atari 1040STF
Atari 1040 STF
der Atari 1040 STF kam im Anschluss zu CPC464 und hatte bereits eine grafische Benutzeroberfläche und eine Maus
  • Spiele
  • Pascal Programmierung
  • Maus
  • grafische Bedienoberfläche (TOS)
Schneider CPC464
Amstrad CPC464
Mitte der 1980ger habe ich angefangen auf einem Schneider CPC46 Basic zu programmieren (allerdings mit Grün-Monitor)
  • Basic lernen
  • kleine Spiele aus Zeitschriften aptippen (Hexdump-Listings)
  • Grünmonitor
  • Datasette